Social Media Woordenboek
Het Social Media Woordenboek is een praktische gids van Stichting MEION voor iedereen die actief is met social media, zoals jongerenwerkers, docenten, hulpverleners, beleidsmakers en natuurlijk jongeren zelf.
Dit woordenboek biedt een overzicht van veelgebruikte termen en begrippen die te maken hebben met online aanwezigheid en social media.
Volledig of foutloos is het Social Media Woordenboek niet, heeft u opmerkingen, verbeteringen of aanvullingen? Mail deze naar: f.burggraaf@meijon.nl.
A/B Testen
A/B testen is een methode waarbij twee varianten van een social media post, advertentie of webpagina met elkaar worden vergeleken om te bepalen welke beter presteert. Dit wordt gedaan door kleine verschillen te testen, zoals koppen, afbeeldingen of CTA’s (Call to Actions), om inzicht te krijgen in wat het meeste engagement of conversies oplevert. Op basis van de resultaten kan een effectievere strategie worden ontwikkeld.
Algoritme
Een algoritme is een reeks instructies en regels die bepalen welke content gebruikers te zien krijgen op social media. Het analyseert factoren zoals betrokkenheid, relevantie en gebruikersgedrag om de volgorde en zichtbaarheid van berichten in feeds te bepalen. Zo bepaalt het algoritme welke posts bovenaan in de feed van gebruikers verschijnen op basis van interacties en voorkeuren.
App Generatie
De jongste generatie groeit op met tablets en smartphones en gebruikt social media intuïtief via apps zoals TikTok, Instagram en Snapchat. In plaats van traditionele computerinterfaces met muis en toetsenbord, swipen en tikken ze moeiteloos door hun tijdlijnen en content.
Appnek
Door langdurig gebruik van social media op smartphones, waarbij gebruikers constant naar beneden kijken om berichten te lezen of video’s te bekijken, kan overbelasting van de nek ontstaan. Dit staat bekend als appnek en kan resulteren in pijn of zelfs blijvende houdingsproblemen.
Augmented Reality (AR)
Social media maken steeds vaker gebruik van AR om de gebruikerservaring te verrijken. Denk aan Instagram- en Snapchat-filters, waarbij virtuele elementen aan de echte wereld worden toegevoegd. AR wordt ook gebruikt voor interactieve shoppingervaringen, zoals het virtueel passen van brillen of make-up via apps.
Autoriteit
Autoriteit op social media verwijst naar de mate waarin een merk, persoon of account wordt gezien als een betrouwbare en invloedrijke bron binnen een specifieke niche. Dit wordt opgebouwd door consistente, waardevolle content, engagement met volgers en externe erkenning, zoals vermeldingen of samenwerkingen. Hoe groter de autoriteit, hoe meer vertrouwen en invloed een account heeft op zijn doelgroep.
Avatar
Op social media en in online gemeenschappen gebruiken mensen avatars om zichzelf te representeren. Dit kan een profielfoto zijn op Facebook of Twitter, maar ook een volledig gepersonaliseerde 3D-avatar, zoals in de metaverse (bijvoorbeeld Meta’s Horizon Worlds) of platforms als VRChat en Snapchat Bitmoji.
Bangalijst
Een bangalijst is een kwalijke en schadelijke online praktijk waarbij jongeren lijsten publiceren met namen van meisjes die, vaak zonder hun toestemming, worden bestempeld als ‘banga’ (straattaal voor slet). Dit gebeurt vaak via social media zoals Snapchat, Instagram en WhatsApp, waar zulke lijsten snel kunnen worden gedeeld en verspreid.
Beautificationt
Beautification verwijst naar het digitaal verbeteren of aanpassen van iemands uiterlijk, een omgeving of een object. Op social media wordt dit veel gebruikt om foto’s aantrekkelijker te maken, vaak met behulp van filters, fotobewerkingsapps of geavanceerde AI-tools.
Big Data
Big data verwijst naar de enorme hoeveelheden gegevens die dagelijks worden verzameld van verschillende bronnen, zoals social media, websites, en digitale platformen. Deze gegevens kunnen variëren van tekstberichten en foto’s tot klikgedrag en locatie-informatie. Social mediaplatformen, zoals Facebook, Twitter, Instagram en TikTok, genereren een constante stroom van data, die bedrijven, onderzoekers en platforms kunnen gebruiken om patronen te ontdekken, trends te analyseren en gebruikersgedrag te begrijpen.
Bio
Een bio is de korte beschrijving die zichtbaar is op een socialmedia-profiel en informatie geeft over een persoon of merk. Hierin staat vaak wie iemand is, wat diegene doet en soms een link naar een website of andere relevante details. Een goed geformuleerde bio maakt een profiel direct herkenbaar en helpt volgers snel de belangrijkste informatie te vinden.
Blog
Een blog is een onderdeel van een website waar een bedrijf of merk verhalen publiceert die de doelgroep informeren, inspireren of entertainen. Blogs bevorderen de betrokkenheid van klanten en kunnen gebruikt worden om producten of diensten te promoten.
Brand
Een brand op social media verwijst naar de identiteit, uitstraling en reputatie van een merk of persoon binnen digitale platforms. Dit omvat de visuele stijl, tone of voice en de manier waarop interactie plaatsvindt met volgers. Een sterk merk op social media onderscheidt zich door consistente content, herkenbare branding en een authentieke connectie met het publiek.
Brand Ambassadeurs
Brand ambassadeurs zijn tevreden klanten of fans die een merk actief promoten en verdedigen op social media. Ze delen positieve ervaringen, bevelen producten aan en helpen zo de merkbekendheid te vergroten. Dit kan spontaan gebeuren of in samenwerking met het merk, waardoor hun invloed en geloofwaardigheid extra waardevol zijn.
Brand Awareness
Brand awareness is de mate waarin een merk bekend is bij potentiële klanten op social media. Hoe vaker een merk zichtbaar is, hoe groter de kans dat mensen het herkennen en onthouden. Door gerichte campagnes en consistente branding verschijnt een merk regelmatig in de tijdlijn van gebruikers, waardoor de naamsbekendheid groeit en de kans op interactie en conversie toeneemt.
Branded Entertainment
Branded entertainment is een vorm van marketing waarbij een merk op een vermakelijke en subtiele manier wordt geïntegreerd in content, zoals video’s, webseries of korte films. In plaats van directe reclame staat storytelling centraal, waardoor de boodschap aantrekkelijker wordt en een sterkere band met het publiek ontstaat. Een voorbeeld is een merk dat een korte film produceert waarin hun product op een natuurlijke manier voorkomt.
Call to Action
Een Call to Action (CTA) is een directe aansporing aan het publiek om een specifieke actie te ondernemen, zoals klikken, volgen of inschrijven. Door duidelijke en aansprekende taal te gebruiken, moedigt een CTA gebruikers aan om te reageren en de betrokkenheid te verhogen. Een voorbeeld hiervan is een post met de knop “Volg ons voor meer updates”, die mensen stimuleert om actie te ondernemen.
Cammen
Cammen verwijst naar het gebruik van een webcam om videobeelden in realtime naar een ander persoon of groep te sturen via internet. Dit gebeurt vaak via social media of videobelplatforms zoals Zoom, Skype, Google Meet, Instagram Live of Facebook Messenger.
Campagne
Een campagne op social media is een strategisch geplande reeks posts, advertenties of acties met een specifiek doel, zoals het vergroten van merkbekendheid, het genereren van leads of het stimuleren van interactie. Door consistente en doelgerichte content in te zetten, bereikt een campagne de juiste doelgroep en vergroot het de impact van een boodschap. Een voorbeeld hiervan is een winactie om meer volgers aan te trekken en de betrokkenheid te verhogen.
Caption
Een caption is de tekst die wordt toegevoegd aan een social media post om context te geven aan een afbeelding of video. Het kan informatief, creatief of inspirerend zijn en helpt de boodschap van de post te versterken. Een pakkende caption trekt de aandacht en stimuleert interactie. Een voorbeeld hiervan is een inspirerende quote bij een Instagram-foto.
Carrousel
Een post met meerdere foto’s of video’s die gebruikers kunnen bekijken door te swipen. Instagram ondersteunt maximaal 10 media-items per carrousel, terwijl TikTok tot 35 foto’s toestaat.
Chatbot
Een chatbot is een geautomatiseerd programma dat op social media wordt ingezet om vragen van gebruikers te beantwoorden en basisinteracties af te handelen. Door kunstmatige intelligentie of vooraf ingestelde reacties kan een chatbot snel en efficiënt communiceren, bijvoorbeeld voor klantenservice of productadvies. Een voorbeeld hiervan is een chatbot op een Facebook-pagina die klanten helpt bij het vinden van productinformatie.
Chatten
Chatten is een vorm van online communicatie waarbij twee of meer gebruikers korte berichten uitwisselen in real-time. Het gebeurt via social media, games, e-maildiensten of chatplatforms en maakt vaak gebruik van afkortingen en symbolen. Berichten worden per zin verstuurd, wat snelle en informele gesprekken mogelijk maakt.
Churn
Churn verwijst naar het percentage kijkers dat een video start maar voortijdig stopt met kijken. Dit percentage geeft inzicht in de betrokkenheid van het publiek en kan wijzen op inhoudelijke of technische problemen. Een hoge churn-rate is een signaal om de oorzaken te analyseren en te optimaliseren, aangezien dit direct invloed heeft op de effectiviteit van online content en investeringen.
Clickbait
Clickbait is een techniek waarbij een pakkende en vaak misleidende titel wordt gebruikt om nieuwsgierigheid te wekken en de lezer te laten klikken op een link.
Collab Post
Een collab post is een functie op social media waarmee twee accounts gezamenlijk één post kunnen delen, waarbij de content op beide profielen wordt weergegeven en interacties zoals likes en reacties worden gecombineerd. Dit vergroot de zichtbaarheid en het bereik van de post. Een voorbeeld hiervan is een samenwerking tussen een merk en een influencer, waarbij een gezamenlijke post wordt gebruikt om een product te promoten en beide doelgroepen te bereiken.
Community
Een community is een groep mensen met gedeelde interesses en voorkeuren. Binnen een community wordt onderling contact onderhouden en worden ideeën en inspiratie uitgewisseld via bijvoorbeeld chatgroepen of webpagina’s.
Contentcreatie
Het proces van het bedenken en produceren van content, zoals blogs, video’s, teksten en nieuwsbrieven. Content kan zelf gemaakt worden of in opdracht worden gecreëerd.
Contentkalender
Een contentkalender is een strategisch hulpmiddel voor het plannen en organiseren van content. Het biedt een duidelijk overzicht van geplande berichten, inclusief publicatiedata en platforms. Dit zorgt voor een consistente en efficiënte contentstrategie en maakt het mogelijk om beter in te spelen op trends en belangrijke gebeurtenissen.
Content Marketing
Content marketing is een strategie waarbij waardevolle, relevante en consistente content wordt gecreëerd en gedeeld om een specifieke doelgroep aan te trekken en te behouden. In plaats van directe promotie ligt de focus op het bieden van informatie, educatie of entertainment om vertrouwen en betrokkenheid op te bouwen. Een voorbeeld hiervan is het plaatsen van informatieve en educatieve posts op social media om volgers te informeren en te engageren zonder direct een product te promoten.
Conversion Funnel
De conversion funnel is het proces dat een gebruiker doorloopt op social media vanaf de eerste interactie tot het ondernemen van een gewenste actie, zoals een aankoop of inschrijving. Dit traject bestaat uit verschillende fasen, zoals bewustwording, overweging en conversie. Een voorbeeld hiervan is een gebruiker die een merk ontdekt via een social media post en vervolgens op de “Koop nu” knop klikt.
Cross Media Campagne)
Een crossmedia campagne is een marketingstrategie waarbij meerdere media en platforms worden ingezet om één consistente boodschap te verspreiden. Door verschillende kanalen zoals tv, social media en printmedia te combineren, wordt een breder publiek bereikt en wordt de impact van de campagne vergroot. Een voorbeeld hiervan is een reclamecampagne die gelijktijdig wordt uitgezonden op televisie, gedeeld op social media en gepubliceerd in tijdschriften.
Cross Posten
Cross Posten is het delen van dezelfde content op meerdere social mediaplatforms om de zichtbaarheid te vergroten en efficiënter te werken. Dit helpt om een breder publiek te bereiken zonder extra content te hoeven maken. Een voorbeeld hiervan is een blogpost die tegelijkertijd op Instagram, Facebook, Twitter en LinkedIn wordt gedeeld.
Dark Social
Dark social verwijst naar verkeer dat voortkomt uit het delen van content via privékanalen zoals e-mail, berichtenapps of directe chats. Omdat deze interacties buiten openbare platforms plaatsvinden, zijn ze moeilijk te traceren in standaard analysetools. Dit maakt het lastig om precies te achterhalen waar bezoekers vandaan komen en hoe content wordt verspreid. Een voorbeeld hiervan is een klant die een link naar een productpagina via een WhatsApp-bericht deelt, zonder dat dit zichtbaar is in webstatistieken.
Deepfake
Deepfake is een technologie die kunstmatige intelligentie (AI) en deep learning gebruikt om beelden en geluid te manipuleren, waardoor het lijkt alsof iemand iets zegt of doet, terwijl dat nooit gebeurd is. Het kan zeer realistische vervalsingen maken, zoals vervormde gezichten of stemmen. Deepfakes kunnen gebruikt worden voor entertainment, maar ook gevaarlijk zijn als ze worden ingezet voor deepfake news, waarbij nepnieuws wordt verspreid. Dit kan leiden tot valse informatie, reputatieschade of politieke manipulatie, en roept zorgen op over privacy en de ethiek van digitale vervalsing.
Digital divide (digitale kloof)
De digitale kloof verwijst naar het verschil tussen mensen die toegang hebben tot moderne technologie en degenen die dat niet hebben. Het kan ook betrekking hebben op het verschil in digitale vaardigheden, waarbij sommige mensen in staat zijn om technologie effectief te gebruiken, terwijl anderen dat niet kunnen door gebrek aan kennis of middelen.
Digitale dementie
Digitale dementie verwijst naar de negatieve effecten van de constante informatiestroom via digitale technologieën. Het idee is dat deze continue stroom van prikkels onze concentratie en cognitieve vaardigheden schaadt, waardoor we steeds meer moeite hebben met zelfcontrole en focus. Het concept is geïntroduceerd door Manfred Spitzer.
Digitale voetafdruk
Onze digitale voetafdruk bestaat uit de persoonlijke informatie die we achterlaten bij het gebruik van online diensten, zoals social media, zoekopdrachten en online aankopen. Deze informatie kan inzicht geven in onze voorkeuren, gedragingen en persoonlijke gegevens, wat invloed kan hebben op privacy en veiligheid.
Digital literacy (digitale geletterdheid)
Digitale geletterdheid verwijst naar het vermogen om technologie effectief te gebruiken, van het begrijpen van digitale tools tot het kritisch omgaan met online informatie. Het omvat zowel technische vaardigheden als het vermogen om veilig en verantwoordelijk om te gaan met digitale media, essentieel voor navigeren in de moderne digitale wereld.
Digital native
Een digital native is iemand die is opgegroeid met digitale technologieën zoals smartphones, internet en social media. Deze generatie heeft van jongs af aan geleerd hoe ze technologie intuïtief gebruiken, en ze hebben vaak een diepgaande kennis van digitale platforms, in tegenstelling tot eerdere generaties die deze technologie pas later leerden gebruiken.
Digitale stress
Digitale stress ontstaat door de constante informatiestroom van meldingen, e-mails, socail media en berichten via digitale apparaten. Dit kan leiden tot een gevoel van urgentie om altijd direct te reageren, wat het moeilijk maakt om je te concentreren en kan bijdragen aan angst en vermoeidheid. Het is verwant aan termen als technostress en FOMO.
Direct Message (DM)
Een direct message (DM) is een privébericht dat rechtstreeks wordt verstuurd via social media. Deze berichten worden uitgewisseld in een gesloten gesprek tussen twee of meer gebruikers en zijn niet zichtbaar voor anderen. DMs worden gebruikt voor persoonlijke communicatie, klantenservice of zakelijke interacties binnen social mediaplatforms.
Doxing
Doxing is het openbaar maken van persoonlijke informatie van iemand op internet, zoals namen, adressen en telefoonnummers. Het wordt vaak gedaan om iemand te intimideren, te schaden of uit een gevoel van social rechtvaardigheid, bijvoorbeeld wanneer iemand die een misdaad heeft gepleegd, wordt geïdentificeerd en online belachelijk gemaakt. Het kan ernstige gevolgen hebben voor de privacy en veiligheid van slachtoffers. Groepen zoals het hackerscollectief Anonymous maken soms gebruik van doxing als een vorm van activisme.
Dronie
Een dronie is een variant van de selfie, waarbij je een foto van jezelf maakt met behulp van een drone. In plaats van de camera vast te houden, wordt de foto vanuit de lucht genomen, waardoor je een uniek perspectief krijgt. Dit biedt de mogelijkheid om een breder landschap of een dramatische achtergrond vast te leggen, waardoor het resultaat vaak indrukwekkender is dan een traditionele selfie. Dronies worden vaak gedeeld op social media voor een creatieve en visueel aantrekkelijke weergave van het moment.
Dwell Time
Dwell time is de tijd die een gebruiker op een webpagina of social media post doorbrengt voordat hij terugkeert naar de zoekresultaten of verder scrolt. Een langere dwell time geeft aan dat de content relevant en boeiend is, wat positief kan bijdragen aan zoekmachineoptimalisatie (SEO) en algoritmes op social media.
Earned Media
Earned media is de publiciteit en aandacht die een merk krijgt zonder betaalde promotie, bijvoorbeeld via mond-tot-mondreclame, organische vermeldingen of gedeelde content op social media. Het ontstaat wanneer mensen spontaan over een merk praten en het aanbevelen, wat bijdraagt aan geloofwaardigheid en bereik. Een voorbeeld hiervan is een klant die vrijwillig een positieve review deelt over een product op social media.
Embedden
Embedden is het integreren van content, zoals video’s of presentaties, binnen een socialmediaplatform zonder dat de originele bron hoeft te worden bezocht. Dit gebeurt via een embedcode of deeloptie, waardoor de content direct zichtbaar en afspeelbaar is binnen het platform. Een veelgebruikt voorbeeld is een YouTube-video die in een socialmediapost wordt weergegeven.
Emoticon
Emoticons zijn kleine afbeeldingen die we gebruiken om emoties of reacties uit te drukken tijdens het chatten op platforms zoals WhatsApp of Instagram. Voorbeelden hiervan zijn emoji’s en smiley’s. Ze helpen om onze gevoelens visueel over te brengen, waardoor tekstberichten meer nuance krijgen en gesprekken persoonlijker en expressiever worden.
Engagement
De mate van betrokkenheid van gebruikers bij geplaatste content. Betrokkenheid ontstaat door:
- Vermaak – Grappige of entertainende content.
- Leren – Educatieve en informatieve content.
- Onderzoek – Content die helpt bij het vinden van oplossingen.
Relevante content verhoogt de kans op interactie.
Evergreen Content
Evergreen content is social media content die langdurig relevant blijft en niet gebonden is aan trends of actualiteiten. Deze tijdloze inhoud kan op elk moment worden gedeeld en blijft waardevol voor het publiek. Een voorbeeld hiervan is een post met productiviteitstips die jaar na jaar nuttig blijft voor volgers.
Exposen
Exposen is het openbaar maken van privé-informatie of persoonlijke details van iemand op internet, vaak met de bedoeling die persoon te ‘ontmaskeren’ of in verlegenheid te brengen. Dit kan gaan om gevoelige gegevens zoals privégesprekken, foto’s of geheimen, en wordt vaak gedaan om iemand te schaden, te vernederen of een publiek oordeel over die persoon te creëren.
FAQ (Frequently Asked Questions)
Een FAQ is een overzicht van veelgestelde vragen en antwoorden over een bepaald onderwerp. Op social media en andere digitale platforms helpt een FAQ gebruikers snel informatie te vinden zonder direct contact op te nemen met een klantenservice. Dit kan gaan over producten, diensten of algemene gebruiksinstructies. Een goed opgezette FAQ bespaart tijd en verhoogt de efficiëntie van communicatie.
Fantoom Vibratie Syndroom
Het Fantoom Vibratie Syndroom is de ervaring waarbij je denkt dat je mobiele telefoon trilt of een notificatie ontvangt, terwijl dit niet het geval is. Het komt vaak voor bij mensen die hun telefoon regelmatig bij zich dragen, wat leidt tot een gevoel van “vibratie” in de zak of tas, zelfs als het apparaat niet trilt.
Followers & Following
Followers zijn gebruikers die een account op social media volgen en de geplaatste content in hun tijdlijn ontvangen. Following verwijst naar de accounts die zelf gevolgd worden. Dit bepaalt welke updates en berichten in de eigen feed verschijnen.
FOMO (Fear of Missing Out)
FOMO is de angst om dingen te missen die online gebeuren, wat vaak resulteert in het constant controleren van de telefoon. Het gaat om de drang om te weten wat anderen doen, hoe ze reageren op posts en altijd op de hoogte te blijven van trends of gebeurtenissen. Deze angst kan gevoelens van onzekerheid of social isolatie versterken, vooral als het gevoel ontstaat dat er niet actief deelgenomen wordt aan het online leven van anderen.
Fotobom
Een fotobom is een selfie waarbij een mens of dier (al dan niet bewust) in de achtergrond verschijnt, waardoor de foto op een onverwachte of grappige manier wordt verstoord. Wanneer iemand opzettelijk in iemand anders’ foto springt, wordt dit vaak als een fotobom beschouwd.
Function Creep
Function creep verwijst naar het fenomeen waarbij technologieën die persoonsgegevens verzamelen, deze gegevens voor andere doeleinden gebruiken dan oorspronkelijk bedoeld. Een voorbeeld hiervan is de Facebook-app, die vaak op de achtergrond draait en het klik- en belgedrag van gebruikers monitort, zelfs wanneer dit niet direct nodig is voor de app-functies.
Geotagging
Het toevoegen van geografische informatie (zoals locatie) aan berichten op social media, zodat de locatie van een foto of video duidelijk wordt.
Gamificatie
Gamificatie is het toepassen van spelprincipes en -technieken in niet-spelomgevingen, zoals educatie of marketing. Het wordt vaak gebruikt om de betrokkenheid en motivatie van gebruikers te vergroten. Denk aan het behalen van punten, het verkrijgen van beloningen of het voltooien van missies om bepaalde doelen te bereiken, waardoor de ervaring meer interactief en boeiend wordt.
Gifs
Gifs zijn korte, herhalende animaties die bestaan uit bewegende beelden, illustraties of foto’s. Ze worden veel gebruikt op social media, chats en websites om emoties, reacties of grappige momenten uit te drukken. Hoewel gifs al sinds de jaren ‘80 bestaan, zijn ze tegenwoordig populairder dan ooit want ze maken content levendiger en interactiever.
Glasshole
De term glasshole wordt gebruikt om iemand te beschrijven die een Google Glass draagt en daarbij geen rekening houdt met de geldende social normen of de privacy van anderen. Het verwijst naar de onbeleefde of storende gedragingen van mensen die deze technologie gebruiken in openbare situaties, vaak zonder bewust te zijn van de impact op hun omgeving.
Grooming
Grooming is het proces waarbij een volwassene via internet probeert een kind te manipuleren of te lokken, vaak via online games, social media of chatfora. Het doel is om het vertrouwen van het kind te winnen door middel van complimenten, aandacht en cadeaus, met het uiteindelijke doel om het kind over te halen tot seksueel gedrag of contact.
Growth Hacken
Growth hacken op social media is een strategie waarbij op een slimme en efficiënte manier wordt gezocht naar snelle groei van volgers, engagement en bereik. Dit gebeurt vaak door innovatieve, data-gedreven experimenten en tactieken toe te passen zonder grote marketingbudgetten. Een voorbeeld hiervan is het actief deelnemen aan relevante online communities en direct gerichte gesprekken aangaan met potentiële volgers om snel een social media publiek op te bouwen.
Happy slapping
Happy slapping is een vorm van geweld waarbij een persoon onverwacht een onbekende slaat of aanvalt, terwijl het incident wordt gefilmd met een mobiele telefoon. De beelden worden vaak vervolgens gedeeld op internet. Deze trend was enkele jaren geleden een zorgwekkende hype, waarbij geweld en vernedering werden vastgelegd en gedeeld voor vermaak, wat leidde tot zorgen over de normalisering van geweld en de impact van social media op gedrag.
Hashtag
Een woord of zin voorafgegaan door een ‘#’ (hekje) dat het onderwerp van een bericht aanduidt. Hashtags worden gebruikt op social media om content vindbaar te maken voor een specifieke doelgroep.
Hoax
Een hoax is een valse informatie of broodje-aap-verhaal dat vaak via e-mail wordt verspreid. Dit kan bijvoorbeeld gaan om meldingen over niet-bestaande virussen of andere onware waarschuwingen. De afzender vraagt meestal om het bericht naar zoveel mogelijk mensen door te sturen, wat kan leiden tot het overbelasten of platleggen van servers. Hoewel een hoax niet per se schadelijk is, veroorzaakt het wel overlast en kan het ervoor zorgen dat belangrijke meldingen niet serieus worden genomen.
Huisstijlhandboek
Een document waarin de visuele en tekstuele richtlijnen van een merk of bedrijf worden vastgelegd, zoals kleuren, lettertypes en communicatiestijl.
Inverted Pyramid (Omgekeerde Piramide)
De Inverted Pyramid is een schrijftechniek waarbij de belangrijkste informatie direct aan het begin van een tekst wordt geplaatst, gevolgd door aanvullende details en achtergrondinformatie. Dit wordt veel gebruikt in journalistiek, contentmarketing en social media, omdat het de aandacht van de lezer direct trekt en de kernboodschap snel overbrengt. Ideaal voor blogs, nieuwsartikelen en social media posts waarbij snelle consumptie van informatie essentieel is.
Immersive media
Immersive media verwijst naar de manier waarop nieuws en informatie worden gepresenteerd met behulp van technologieën zoals virtual reality (VR), augmented reality (AR) en interactieve video. Dit biedt een meeslepende ervaring waarbij de gebruiker niet alleen kijkt naar beelden en geluid, maar actief deelneemt in het verhaal. Het idee is dat nieuws niet langer alleen in tekst wordt gepresenteerd, maar ook in visuele, snelle en interactieve vormen om de betrokkenheid te vergroten.
Impressies
Impressies geven weer hoe vaak content op de schermen van gebruikers is verschenen, zonder dat dit betekent dat er interactie mee is geweest. Dit meet de zichtbaarheid van een post en helpt bij het analyseren van het bereik op social media. Een voorbeeld hiervan is een post die 1.000 keer in de feeds van gebruikers verschijnt en daarmee 1.000 impressies genereert.
Influencer
Een influencer is een persoon met een grote en betrokken volgersgroep op social media, die invloed uitoefent op het gedrag en de meningen van zijn of haar publiek. Door authentieke content te delen en samen te werken met merken, helpt een influencer bij het promoten van producten, diensten of trends. Een succesvolle influencer weet vertrouwen op te bouwen en interactie te stimuleren binnen een specifieke doelgroep.
Influencer Marketing
Influencer marketing is een strategie waarbij merken samenwerken met invloedrijke personen op social media om hun producten of diensten te promoten. Door de geloofwaardigheid en het bereik van influencers te benutten, kunnen merken hun doelgroep effectief bereiken en vertrouwen opbouwen. Zo kan een merk samenwerken met een populaire socialmedia-persoonlijkheid om een nieuwe productlijn onder de aandacht te brengen.
Instant Messaging (IM)
Instant Messaging is een techniek die het mogelijk maakt om direct tekstberichten te versturen en ontvangen, waardoor een snelle en directe communicatie ontstaat. Het stelt gebruikers in staat om in real-time te chatten, vaak via apps zoals WhatsApp, Facebook Messenger en Slack. Het belangrijkste kenmerk is de directe interactie, waardoor gesprekken vrijwel onmiddellijk plaatsvinden.
Interactiepercentage
Het percentage gebruikers dat reageert op content, bijvoorbeeld door een like, reactie of klik.
JOMO (Joy of Missing Out)
JOMO is het tegenovergestelde van FOMO en verwijst naar de vreugde die ervaren kan worden door bewust dingen te missen, zoals het niet constant checken van een telefoon of het vermijden van social media. Het gaat om het omarmen van rust, genieten van het moment en focussen op eigen welzijn zonder de druk om altijd online te zijn of te weten wat anderen doen. JOMO benadrukt zelfzorg en het vinden van voldoening in offline ervaringen.
Key Performance Indicator (KPI)
Een KPI is een meetbare waarde die aangeeft hoe effectief een socialmediastrategie is in het behalen van vooraf gestelde doelen. Dit helpt bij het analyseren van prestaties en het optimaliseren van toekomstige campagnes. Denk hierbij aan het aantal nieuwe volgers dat is gegroeid na een socialmediacampagne.
Key Performance Indicator (KPI)
Een KPI is een meetbare waarde die aangeeft hoe effectief een socialmediastrategie is in het behalen van vooraf gestelde doelen. Dit helpt bij het analyseren van prestaties en het optimaliseren van toekomstige campagnes. Denk hierbij aan het aantal nieuwe volgers dat is gegroeid na een socialmediacampagne.
Killswitch
Een killswitch is een noodstopschakelaar die in technologieën wordt ingebouwd om snel bepaalde systemen of informatie uit te schakelen of te verwijderen. In de context van mediawijsheid verwijst het naar mechanismen waarmee specifieke inhoud, zoals schadelijke of ongewenste informatie, snel kan worden verwijderd of geblokkeerd om negatieve gevolgen te voorkomen.
Leadcampagne
Een leadcampagne is een marketingstrategie op social media die gericht is op het verzamelen van contactgegevens van potentiële klanten. Dit gebeurt via gesponsorde advertenties, inschrijfformulieren of downloads, zoals een gratis e-book of webinar, om geïnteresseerde gebruikers om te zetten in klanten.
Let’s Play
Let’s Plays zijn video’s waarin gamers hun ervaringen met het spelen van een game delen, vaak met subjectief commentaar. Het doel is om een publiek te vermaken door verhalen te vertellen over hun ervaringen in de game of in hun persoonlijke leven, waarbij de gameplay zelf het achtergrondmateriaal is. Veel YouTubers verdienen geld met Let’s Plays door middel van advertenties en sponsoring.
Lifelogging
Lifelogging is het digitaal vastleggen van je leven door middel van apps, blogs of social media. Dit kan door verschillende platforms te verbinden, zoals Facebook, Twitter en locatiegegevens, om een digitale tijdlijn van je leven te creëren. Sommige apps maken bijvoorbeeld elke 30 seconden een foto om een visueel verslag van je dagelijkse activiteiten vast te leggen.
Live Broadcasting
Live video-uitzendingen op Instagram of TikTok. Op Instagram kunnen alle gebruikers live gaan. Voor TikTok Live moet je minimaal 16 jaar zijn en 1000 volgers hebben. Contentmakers vanaf 18 jaar kunnen gift points verdienen.
Low Quality Content
Low quality content is inhoud die weinig waarde biedt aan de gebruiker, vaak gekenmerkt door oppervlakkige informatie, slechte structuur, clickbait, of overdreven gebruik van zoekwoorden. Dit type content scoort slecht in zoekmachines en algoritmes van social media, omdat het weinig betrokkenheid en interactie oplevert. Hoge kwaliteit en relevantie zijn essentieel om zichtbaarheid en autoriteit op te bouwen.
Lookalike Audience
Een lookalike audience is een doelgroep die wordt samengesteld op basis van de kenmerken van bestaande klanten en wordt gebruikt voor gerichte advertenties op sociale media. Dit helpt merken om nieuwe potentiële klanten te bereiken met vergelijkbare interesses en gedragingen. Zo kan een bedrijf een doelgroep samenstellen die sterk lijkt op eerdere kopers om gerichte advertenties effectiever te maken.
Macro Influencer
Een macro influencer is een invloedrijke persoon op sociale media met een grote volgersbasis, vaak in de honderdduizenden. Ze hebben een bredere invloed dan micro influencers en bereiken een gevarieerd publiek. Een contentmaker met een breed scala aan onderwerpen kan bijvoorbeeld een groot en divers publiek aanspreken.
Maker Movement
De Maker Movement is een trend waarbij mensen in hun eigen huiskamer of werkruimte fabriceren, creëren en innoveren, aangedreven door technologieën zoals open source computing, 3D-printing en microcomputers. Deze beweging moedigt het Do It Yourself (DIY) principe aan, waarbij iedereen in staat is om technologie te gebruiken om eigen projecten te maken. Het biedt toegang tot tools en kennis die voorheen alleen beschikbaar waren voor grote bedrijven of fabrikanten, en stimuleert creativiteit en zelfvoorzienendheid bij individuen wereldwijd.
Medialogica
Medialogica verwijst naar het proces waarbij publieke opinie ontstaat doordat beleidsmakers, journalisten en consumenten zich al dan niet bewust aanpassen aan de kaders en regels van de media. Dit kan zowel positieve als negatieve effecten hebben, aangezien de media de manier waarop we denken en praten over maatschappelijke kwesties sterk beïnvloeden. Het speelt een belangrijke rol in hoe onderwerpen en gebeurtenissen worden gepresenteerd en ontvangen door het publiek.
Mediaweerbaarheid
Mediaweerbaarheid is het vermogen om voor jezelf op te komen in de digitale wereld. Dit omvat het beschermen tegen (cyber)pesten, het creëren van veilige accounts, het bewust omgaan met persoonlijke informatie en het herkennen van onbetrouwbare communicatie, zoals valse e-mails van bijvoorbeeld banken. Het is essentieel voor het behouden van privacy en veiligheid in een steeds digitaler wordende samenleving.
Mediawijsheid
Mediawijsheid is het geheel van vaardigheden en kennis die nodig zijn om actief, bewust en kritisch deel te nemen aan de gemedialiseerde samenleving. Het gaat niet alleen om het begrijpen van technologieën en media, maar ook om het vermogen om kritisch te denken over informatie, het herkennen van beïnvloeding en het verantwoord omgaan met media in het dagelijks leven.
Meme
Een humoristische of sarcastische afbeelding, video of tekst die vaak inspeelt op populaire cultuur. Memes worden vaak aangepast en in verschillende varianten gedeeld.
Microblogging
Microblogging verwijst naar het schrijven en delen van korte berichten, meestal met een limiet aan het aantal tekens. Platformen zoals Twitter en Facebook zijn populaire voorbeelden van microblogging, waar gebruikers snel gedachten, nieuws of updates kunnen delen. Het nadeel van microbloggen is dat de beperkte ruimte vaak niet voldoende is voor het nuanceren van een boodschap, waardoor belangrijke context verloren kan gaan of de boodschap verkeerd geïnterpreteerd kan worden.
Micro Influencer
Een micro influencer is een contentmaker op sociale media met een kleinere, maar zeer betrokken volgersgroep binnen een specifieke niche. Doordat hun publiek hechter is, hebben ze vaak een hoge interactie en geloofwaardigheid. Denk aan iemand met 10.000 volgers die zich richt op een specifieke hobby of interesse.
Morphing
Morphing is een techniek waarbij de ene afbeelding geleidelijk overgaat in een andere, waardoor een vloeiend en vaak surrealistisch visueel effect ontstaat. Deze overgang wordt meestal digitaal gecreëerd, waarbij het uiterlijk van de ene afbeelding in stappen verandert totdat het de andere afbeelding volledig vervangt. Het resultaat van dit proces wordt een morph genoemd. Morphing wordt vaak gebruikt in films, animaties en fotobewerking om indrukwekkende visuele transformaties te laten zien.
Nano Influencer
Een nano influencer heeft een klein, maar zeer betrokken publiek, meestal onder de 5.000 volgers. Ze worden vaak gezien als authentiek en hebben sterke persoonlijke connecties met hun volgers. Zo kan een socialmedia-gebruiker met 3.000 volgers bekend staan om hun expertise in een niche en veel invloed hebben binnen die gemeenschap.
Native Advertising
Native advertising is een vorm van reclame die naadloos aansluit bij de stijl en inhoud van het platform waarop het verschijnt, waardoor het minder opdringerig aanvoelt. Denk aan een gesponsorde post die eruitziet als een reguliere post in de feed van gebruikers.
Nettiquette
Nettiquette verwijst naar de ongeschreven regels en gedragsnormen voor interactie op het internet, met name op sociale media. Het gaat om het respecteren van anderen, het vermijden van spam of haatdragende opmerkingen, en het bewust omgaan met taalgebruik en privacy. Nettiquette bevordert een positieve en beleefde online omgeving, waarbij rekening wordt gehouden met de gevoelens en rechten van anderen. Dit kan variëren van het niet verspreiden van valse informatie tot het respecteren van iemands persoonlijke ruimte en het reageren op berichten op een respectvolle manier.
Omnichannel
Omnichannel is een strategie waarbij verschillende communicatie- en verkoopkanalen naadloos op elkaar aansluiten om een consistente merkbeleving te creëren. Dit betekent dat klanten via sociale media, websites, fysieke winkels en klantenservice dezelfde ervaring hebben, ongeacht welk kanaal ze gebruiken. Door een geïntegreerde aanpak wordt de interactie met het merk soepeler en klantgerichter.
Online communities
Online communities zijn groepen mensen die via het internet met elkaar communiceren, vaak rondom een gedeelde interesse, hobby of activiteit. Deze gemeenschappen kunnen bestaan op sociale mediaplatforms, forums, of gespecialiseerde websites. Deelnemers delen kennis, ervaringen en ondersteunen elkaar, wat kan variëren van fanpagina’s van specifieke onderwerpen tot professionele netwerken. Online communities bieden een platform voor interactie, discussies en het opbouwen van netwerken, vaak met een gevoel van verbondenheid en gemeenschappelijkheid.
Organisch Bereik
Organisch bereik verwijst naar het aantal mensen dat je content op sociale media ziet zonder dat er betaald wordt voor promotie. Dit gebeurt bijvoorbeeld wanneer volgers je berichten zien, anderen ze delen of het algoritme ze uitlicht.
Persona
Een gedetailleerd profiel van een ideale klant, inclusief kenmerken zoals leefstijl, locatie, geslacht, leeftijd, behoeften en koopgedrag.
Phishing
Phishing is een vorm van internetoplichting waarbij criminelen proberen persoonlijke informatie van mensen te verkrijgen door e-mails of websites te creëren die lijken te komen van betrouwbare bedrijven. Het doel is om mensen te misleiden zodat ze gevoelige gegevens, zoals wachtwoorden of bankinformatie, prijsgeven. Phishing is een veelvoorkomende methode van identiteitsdiefstal en fraude. De term “phishing” komt van het Engelse woord “fishing” (vissen), omdat criminelen als het ware “vissen” naar persoonlijke gegevens.
Phubbing
Phubbing is het fenomeen waarbij iemand wordt genegeerd omdat de ander zijn of haar aandacht volledig richt op de telefoon. Het woord is een combinatie van “phone” (telefoon) en “snubbing” (negeren). Phubbing kan leiden tot sociale ongemakken en het verstoren van interacties, aangezien het de waarde van face-to-face communicatie vermindert.
Pic Badges
Een pic badge is een symbool dat gebruikers aan hun profielfoto op sociale media toevoegen om steun te betuigen aan een bepaald doel of campagne. Dit kan variëren van maatschappelijke kwesties tot tijdelijke acties. Bekende voorbeelden zijn een Pink Ribbon-badge ter ondersteuning van borstkankeronderzoek of een Fight HIV/AIDS-badge om bewustwording te creëren.
Politweet
Een bericht op sociale media met een politieke lading, vaak bedoeld om standpunten te delen, discussie uit te lokken of actuele politieke kwesties te benadrukken.
Pushbericht
Een pushbericht is een korte melding die automatisch wordt verzonden naar een apparaat, zoals een smartphone of computer, via een app of browser. Deze berichten informeren gebruikers direct over updates, aanbiedingen of belangrijke meldingen, zonder dat zij de app of website hoeven te openen. Pushberichten worden vaak gebruikt door sociale media, nieuwsapps en webshops om gebruikers betrokken te houden.
Quantified Self
Quantified Self is een beweging waarbij technologie wordt gebruikt om persoonlijke data te verzamelen, te analyseren en inzichten te verkrijgen over je eigen gedrag. Dit kan bijvoorbeeld door apps of wearables die je sportieve prestaties, slaapritme, hartslag of dagelijkse activiteiten volgen. Door deze informatie te monitoren, kunnen gebruikers hun gezondheid, prestaties en gewoonten verbeteren door gerichte aanpassingen te maken, zoals het verhogen van trainingsintensiteit of het verbeteren van slaappatronen. Het doel is om meer controle te krijgen over persoonlijke ontwikkeling en welzijn.
Een Real Identity Policy is een beleid dat gericht is op het voorkomen van valse profielen op sociale media en andere online platforms. Het doel is om echte, verificerende informatie te waarborgen, zodat gebruikers zich met hun werkelijke identiteit presenteren. Deze aanpak helpt bij het tegengaan van misbruik, zoals pesten, intimidatie en stalking, die vaak plaatsvinden via anonieme of namaakprofielen. Het bevorderen van transparantie en verantwoordelijkheid online draagt bij aan een veiligere en respectvollere digitale omgeving.
Real Time Marketing (Inhakers)
Real time marketing speelt in op actuele gebeurtenissen of trends om een boodschap relevant te maken op sociale media. Een merk dat bijvoorbeeld een humoristische tweet plaatst tijdens een populaire tv-show die op dat moment trending is, maakt hier effectief gebruik van.
Reels
Korte video’s (max. 90 sec) met bewerkingsopties zoals muziek, tekst en effecten, direct in de app te maken of te plannen.
Remarketing
Bij remarketing worden advertenties getoond aan gebruikers die eerder interactie hebben gehad met een merk, maar geen actie hebben ondernomen. Iemand die een website bezoekt zonder een aankoop te doen, kan later bijvoorbeeld een advertentie van hetzelfde product in hun socialmedia-feed zien.
Repost
Het delen van content van een andere gebruiker op je eigen social media-profiel. Instagram heeft hiervoor geen ingebouwde functie.
Retargeting
Retargeting richt zich op gebruikers die eerder socialmedia-content hebben bekeken of met een merk hebben geïnterageerd, maar nog geen conversie hebben voltooid. Denk aan iemand die een paar schoenen online bekijkt en daarna advertenties van die schoenen blijft tegenkomen.
Safe Zone Guides (Safe Area)
Safe zones in ontwerpen zorgen ervoor dat belangrijke elementen goed worden weergegeven op verschillende schermformaten. Bij het maken van een Facebook-omslagfoto is het bijvoorbeeld cruciaal om tekst binnen de veilige zone te houden, zodat deze niet wordt afgesneden.
Schoudersurfen
Schoudersurfen is het onopvallend meekijken over iemands schouder om persoonlijke informatie, zoals wachtwoorden of inloggegevens, te achterhalen. Deze vorm van afkijken vindt vaak plaats in openbare ruimtes, zoals in cafés of op het openbaar vervoer, waar mensen hun telefoons of laptops gebruiken. Het is een vorm van fysieke, informele cyberdiefstal die kan leiden tot identiteitsfraude of andere vormen van misbruik van privé-informatie.
Scriptkiddie
Een scriptkiddie is iemand die zich op het internet misdraagt door gebruik te maken van bestaande technieken en hulpmiddelen die door anderen zijn ontwikkeld, zonder zelf diepgaande technische kennis te bezitten. In tegenstelling tot hackers, die zelf nieuwe manieren ontwikkelen om systemen te doorbreken, gebruiken scriptkiddies kant-en-klare software om kwaadwillende acties uit te voeren, vaak uit nieuwsgierigheid of voor de kick.
Selfie
Een selfie is een foto van zichzelf, vaak genomen met een smartphone of camera op armlengte, en gedeeld op sociale media. Selfies zijn wereldwijd populair geworden als manier om persoonlijke momenten te delen. Er zijn verschillende variaties zoals stemfies, zwerfies, brilfies en zelfs meselfies, die specifieke thema’s of situaties vastleggen.
Selfie
Een selfie is een foto van zichzelf, vaak genomen met een smartphone of camera op armlengte, en gedeeld op sociale media. Selfies zijn wereldwijd populair geworden als manier om persoonlijke momenten te delen. Er zijn verschillende variaties zoals stemfies, zwerfies, brilfies en zelfs meselfies, die specifieke thema’s of situaties vastleggen.
Sexting
Sexting is het versturen of ontvangen van seksueel getinte berichten, foto’s of video’s via mobiele apparaten of online platforms. Het is een samenvoeging van de woorden “sex” en “texting” en vindt vaak plaats in privégesprekken tussen twee personen.
Sextortion
Sextortion is een vorm van afpersing waarbij iemand wordt gedwongen om geld of meer seksueel expliciete beelden te geven in ruil voor de belofte dat een eerder gestolen seksueel getinte foto of video niet openbaar wordt gemaakt. De beelden worden vaak verkregen door het hacken van sociale media-accounts, e-mail, het overnemen van webcams, of door het stelen van apparatuur.
Shadow Ban
Een shadow ban is een onzichtbare straf op sociale media waarbij de zichtbaarheid van content wordt beperkt zonder dat de gebruiker daar direct van op de hoogte is. Zo kan een account dat betrokken is bij het kopen van volgers plots merken dat hun posts nauwelijks meer verschijnen in de feeds van volgers of onder hashtags.
Sharenting
Sharenting is een term die verwijst naar het delen van persoonlijke informatie over kinderen op sociale media door ouders. Het is een combinatie van “parenting” (opvoeden) en “sharing” (delen). Dit omvat vaak foto’s, video’s en verhalen over het dagelijks leven van kinderen op platforms zoals Facebook, Instagram en Twitter, wat leidt tot zorgen over privacy en de digitale voetafdruk van kinderen.
Shift Ritme
Het shift ritme is een techniek om wachtwoorden sterker te maken door gebruik te maken van de Shift-toets. Dit houdt in dat je bij een bepaald aantal tekens de Shift-toets ingedrukt houdt en bij andere tekens niet. Bijvoorbeeld, voor de eerste vijf tekens houd je de Shift-toets ingedrukt, en voor de volgende vijf niet. Hierdoor wordt een wachtwoord zoals “med!@w1j$?” omgezet naar “MED!@w1j$?”. Het maakt het wachtwoord complexer en moeilijker te raden.
Short Form Content
Short form content bestaat uit korte, snel te consumeren content zoals korte video’s, tweets of Instagram Stories. Een TikTok-video van 15 seconden waarin een nieuw product wordt getoond, is een typisch voorbeeld hiervan.
Singulariteit
Singulariteit verwijst naar een situatie waarin de normale regels of wetten niet meer van toepassing zijn, vaak door technologische vooruitgang die zo snel gaat dat traditionele structuren en systemen niet langer effectief zijn. In de context van nieuwe media en technologieën wordt singulariteit vaak geassocieerd met het idee dat technologie in staat zal zijn om alle problemen van de huidige maatschappij op te lossen, van gezondheid tot milieu en sociale uitdagingen.
Slacktivism
Slacktivism is een term die verwijst naar de trend waarbij mensen, vooral jongeren, acties van goede doelen liken, delen of ondertekenen op sociale media in plaats van daadwerkelijk tijd of geld te investeren. Het is een combinatie van “slacker” (nietsnut) en “activism” (activisme), en suggereert dat mensen zich op een gemakkelijke, passieve manier inzetten voor doelen zonder echt in actie te komen.
Smart Mobs
Smart mobs zijn groepen mensen die met elkaar communiceren en coördineren via digitale en sociale media. De technologie stelt hen in staat om snel en effectief samen te komen, zoals bij protesten of demonstraties, waar deelnemers real-time informatie delen en acties plannen. Het gebruik van smart mobs kan de kracht van collectieve actie versterken door de snelheid en bereik van digitale communicatie.
Smombie
Een smombie is iemand die zo gefocust is op zijn smartphone dat hij of zij niet meer let op de omgeving. Dit komt vaak voor in het verkeer, waar smombies in gevaarlijke situaties terecht kunnen komen doordat ze niet alert zijn op hun omgeving door bijvoorbeeld het constant kijken naar hun telefoon.
Social Ads
Advertenties op social media platforms zoals Facebook, Twitter, LinkedIn en Instagram, gericht op specifieke doelgroepen.
Socialbesitas
Socialbesitas verwijst naar het dwangmatig gebruik van smartphones en sociale media, met name op sociale media zoals TikTok, Instagram en WhatsApp. Het kan leiden tot het gevoel dat er altijd gereageerd moet worden op berichten, wat kan bijdragen aan een verhoogde afhankelijkheid en verstoring van het dagelijks leven.
Social Listening
Social listening houdt in dat social media worden gemonitord op vermeldingen van een merk, producten of relevante onderwerpen om inzichten te verkrijgen. Een monitoringtool kan bijvoorbeeld laten zien hoe vaak en in welke context mensen over een merk praten.
Social Media Management
Social media management omvat het beheren van een online aanwezigheid door het creëren, plannen, analyseren en betrekken van content op verschillende platforms. Dit kan bijvoorbeeld inhouden dat een merk dagelijks posts publiceert, reageert op volgers en statistieken bijhoudt.
Social Media Stress (SMS)
Social media stress is de druk die ontstaat door het constant gebruik van sociale media, vooral bij jongeren. De verwachting om snel te reageren op berichten, de behoefte om een perfect imago te presenteren en de constante vergelijking met anderen kunnen leiden tot stress, onzekerheid en een lagere eigenwaarde. Het gevoel van verplichting om altijd online te zijn, draagt bij aan deze mentale belasting.
Social Media Takeover
Bij een social media takeover neemt een gast, vaak een influencer, tijdelijk de controle over het account van een merk. Een beroemdheid kan bijvoorbeeld een dag lang content plaatsen op het Instagram-account van een merk om volgers een exclusief kijkje achter de schermen te geven.
Social Post
Een bericht dat op een social mediakanaal wordt geplaatst. Effectieve social posts zorgen voor veel interactie en verkeer naar websites.
Social Proof
Social proof verwijst naar het fenomeen waarbij mensen geneigd zijn om de keuzes van anderen te volgen. Wanneer een productpost veel positieve recensies en likes heeft, vergroot dit de kans dat anderen het product ook willen kopen.
Social Signals
Social signals verwijzen naar interacties zoals likes, shares, reacties en vermeldingen op sociale media die de zichtbaarheid en autoriteit van een merk of website beïnvloeden. Hoewel social signals geen directe rankingfactor zijn voor zoekmachines, kunnen ze indirect bijdragen aan betere SEO door meer verkeer en betrokkenheid te genereren. Sterke social signals versterken de online reputatie en vergroten de impact van content.
Sponsored Post
Een sponsored post is een betaalde promotie op sociale media, waarbij een merk een post laat sponsoren om een groter publiek te bereiken. Een influencer die betaald wordt om een foto te plaatsen met een specifiek merkproduct is een goed voorbeeld hiervan.
Story
Een tijdelijke foto of korte video die hoogtepunten uit het dagelijks leven deelt. Stories verdwijnen na 24 uur, tenzij ze als highlight worden opgeslagen. Instagram Stories kunnen worden verrijkt met tekst, muziek, filters, GIFs en interactieve stickers zoals “Add Yours”, Polls en Question stickers.
Streamen
Streamen is het proces van het live uitzenden van video- of audio-inhoud via het internet, vaak op platforms zoals Twitch, YouTube Live, Instagram Live, of TikTok. Met apps zoals Periscope en Meerkat kunnen gebruikers in real-time video’s delen met een wereldwijd publiek. Dit wordt vaak gebruikt voor het delen van evenementen, games, vlogs of interactieve sessies, waarbij kijkers direct kunnen reageren en communiceren met de streamer. Streamen biedt een directe manier om met anderen in contact te komen en content te delen.
Taggen
Taggen is het toewijzen van labels of metadata aan digitale bestanden, zoals afbeeldingen, video’s of berichten, om deze beter vindbaar te maken. Daarnaast kan taggen verwijzen naar het vermelden van personen in content op sociale media, waarbij hun profiel wordt gekoppeld aan een bericht of afbeelding. Hierdoor ontvangen getagde personen een notificatie en wordt de zichtbaarheid van de content vergroot.
Targeting
Targeting is het gericht bereiken van een specifieke doelgroep op sociale media, gebaseerd op kenmerken zoals interesses, demografie of gedrag. Een merk dat advertenties richt op modebewuste twintigers gebruikt targeting om relevante gebruikers te bereiken.
Thin Content
Thin content verwijst social media posts of naar webpagina’s met weinig waardevolle of originele inhoud. Dit type content biedt gebruikers weinig informatie, bevat vaak veel advertenties of is puur gericht op zoekmachineoptimalisatie (SEO) zonder daadwerkelijke relevantie. Zoekmachines zoals Google bestraffen thin content, omdat het niet bijdraagt aan een goede gebruikerservaring. Kwalitatieve, informatieve en goed gestructureerde content presteert beter en zorgt voor hogere betrokkenheid.
Technoburger
Een technoburger is iemand die zich bewust is van de invloed van technologie op verschillende aspecten van het dagelijks leven, zoals het lichaam, gedrag, de leefomgeving en de maatschappij. Deze persoon kan actief meepraten over technologische ontwikkelingen en hun impact op sociale vraagstukken, zoals privacy, ethiek en duurzaamheid.
Technostress
Technostress verwijst naar de druk om altijd bereikbaar te zijn en snel te reageren op digitale berichten, wat kan leiden tot overbelasting. Het is nauw verwant aan termen zoals digitale stress, FOMO (fear of missing out), socialbesitas en social media stress, waarbij de constante informatiestroom van technologieën leidt tot gevoelens van stress en angst.
The Internet of Things (IoT)
The Internet of Things (IoT) verwijst naar het netwerk van fysieke objecten die met het internet zijn verbonden en met elkaar kunnen communiceren. Dit omvat slimme apparaten zoals smart-tv’s, thermostaten, koelkasten en wearables, die gegevens verzamelen en automatisch acties uitvoeren om het leven van gebruikers te vergemakkelijken.
Thumbnail
Een thumbnail is een verkleinde versie van een afbeelding, video of profielfoto. Deze miniatuurweergave wordt gebruikt als visuele preview om snel een indruk te geven van de inhoud. Thumbnails spelen een belangrijke rol in online platforms, waar ze de herkenbaarheid en aantrekkelijkheid van content vergroten.
Tijdlijn
De tijdlijn op sociale media is de overzichtspagina waar gebruikers berichten, afbeeldingen en video’s zien van accounts die ze volgen. Het algoritme bepaalt vaak de volgorde van de content, gebaseerd op relevantie, populariteit en interactie. Afhankelijk van het platform kan de tijdlijn chronologisch of op basis van algoritmes worden weergegeven.
Tinderellasyndroom
Het Tinderellasyndroom verwijst naar iemand die zo afhankelijk is geworden van datingapps, zoals Tinder, dat hij of zij niet meer in staat is om op een natuurlijke manier te flirten in het echte leven. Het is een woordspeling van Tinder en Cinderella (Assepoester), waarbij de term suggereert dat de persoon zich voornamelijk richt op het digitale “prinselijk” gedrag, maar moeite heeft met authentieke, persoonlijke interacties buiten de app. Het syndroom benadrukt de verschuiving van offline naar online sociale vaardigheden.
Tipping Point
Het tipping point is het moment waarop een bericht, tweet of blogpost een kritieke massa bereikt en snel viraal gaat. Vanaf dit punt verspreidt de content zich exponentieel, met zowel positieve als negatieve gevolgen, afhankelijk van de inhoud en reacties van het publiek.
Tone of Voice
Tone of voice verwijst naar de manier waarop een merk of persoon communiceert op sociale media en andere platforms. Het omvat de stijl, toon en woordkeuze die bijdragen aan de uitstraling en herkenbaarheid van de communicatie. Een merk kan bijvoorbeeld een formele, speelse, informele of deskundige toon hanteren, afhankelijk van de doelgroep en boodschap. Een consistente tone of voice versterkt de merkidentiteit en zorgt voor een herkenbare communicatiestijl.
Top Topicals
Top topicals, ook wel inhakers genoemd, zijn actuele thema’s of gebeurtenissen waarop content kan worden afgestemd. Dit kunnen feestdagen, seizoenswisselingen of speciale evenementen zoals Moederdag zijn. Door in te spelen op deze momenten, vergroot content de relevantie en het potentiële bereik op sociale media.
Traffic
Traffic verwijst naar het aantal bezoekers dat via social media naar een website wordt geleid. Een post die gebruikers aanmoedigt om op een link te klikken voor meer informatie, draagt bij aan het genereren van traffic.
Trending Topic
Een trending topic is een onderwerp, woord of hashtag dat op een bepaald moment veel besproken wordt op social media. Dit wordt bepaald door het aantal berichten en de snelheid waarmee het onderwerp wordt gedeeld. Trending topics kunnen variëren van actuele nieuwsgebeurtenissen en populaire personen tot speciale dagen en virale trends. Vaak zijn deze lijsten per regio of land gespecificeerd.
Trollen
Trollen verwijst naar mensen die op internetfora of social mediaplatforms opzettelijk schokkende, beledigende of absurdistische standpunten plaatsen om anderen te provoceren of te verstoren. Het doel is vaak om reacties uit te lokken of verwarring te zaaien. Een voorbeeld zou kunnen zijn het posten van een recept voor gekookte kat op een forum voor kattenliefhebbers. De beste manier om met trolls om te gaan is vaak om ze te negeren, aangezien reageren hun gedrag vaak alleen maar aanmoedigt.
User Experience (UX)
UX op social media verwijst naar hoe gebruikers de interactie met content ervaren, inclusief navigatiegemak en gebruiksvriendelijkheid. Een goed ontworpen profielpagina met duidelijke highlights en georganiseerde posts draagt bij aan een prettige gebruikerservaring.
User Generated Content (UGC)
UGC is content die door klanten of gebruikers wordt gemaakt en gedeeld op social media. Een klant die een foto van een product plaatst en het merk tagt, draagt bij aan authentieke marketing en merkbetrokkenheid.
Vanity Metrics
Vanity metrics zijn statistieken op social media die er indrukwekkend uitzien, maar weinig zeggen over de werkelijke impact of bedrijfsdoelstellingen. Een groot aantal volgers zonder actieve interactie draagt bijvoorbeeld weinig bij aan conversies.
Viewability
Viewability is een meetwaarde die aangeeft in hoeverre een advertentie daadwerkelijk zichtbaar is geweest op een social media platform. Een advertentie telt als ‘viewable’ wanneer een bepaald percentage ervan gedurende een minimale tijd op het scherm van een gebruiker wordt weergegeven. Dit helpt adverteerders inzicht te krijgen in de effectiviteit van hun campagnes en te bepalen of hun advertenties echt worden gezien.
Viral
Viral content verspreidt zich exponentieel via social mediakanalen. Dit gebeurt wanneer gebruikers een bericht, afbeelding of video massaal delen, waardoor een sneeuwbaleffect ontstaat. Het bereik groeit snel doordat volgers de content doorsturen naar hun netwerk, dat dit proces herhaalt. Viral content trekt vaak veel aandacht en kan een breed publiek bereiken in korte tijd.
Visual Content
Visual content is beeldgerichte content op social media, zoals afbeeldingen, video’s, infographics en GIFs. Het trekt sneller de aandacht dan tekst en zorgt voor hogere betrokkenheid en interactie. Effectief gebruik van visuele content versterkt de boodschap van een merk en maakt communicatie aantrekkelijker en gemakkelijker te begrijpen.
Viral Marketing
Viral marketing is een strategie waarbij content bewust zo wordt gemaakt dat deze snel en breed gedeeld wordt op social media. Een slimme campagne met een verrassend of humoristisch element kan ervoor zorgen dat een bericht binnen korte tijd een groot publiek bereikt.
Virtual Reality (VR)
Virtual Reality is een technologie die gebruikers onderdompelt in een digitale, driedimensionale omgeving waarin ze kunnen bewegen en interactie kunnen hebben. Het creëert een levensechte ervaring door visuele en vaak ook fysieke sensaties na te bootsen. Een bekend voorbeeld is de Oculus Rift, een VR-bril die gebruikers in staat stelt om virtuele werelden te ervaren, alsof ze echt aanwezig zijn. VR wordt gebruikt in verschillende sectoren, van entertainment en gaming tot educatie en gezondheidszorg.
Vloggen
Vloggen, een samenvoeging van “video” en “bloggen,” is een vorm van online dagboek waarbij de inhoud hoofdzakelijk uit videobeelden bestaat. In tegenstelling tot een traditioneel blog, dat vooral tekst bevat, richt een vlog zich op visuele storytelling. Vlogs worden vaak gedeeld via social mediaplatforms en videowebsites en kunnen diverse onderwerpen behandelen, van lifestyle en reizen tot educatie en entertainment.
Voyeur
Een voyeur op social media is iemand die weinig of geen eigen berichten plaatst, maar wel actief de berichten van anderen bekijkt, zoals die van vrienden op Facebook. Deze persoon volgt het online leven van anderen zonder zelf veel zichtbaar te zijn, wat soms leidt tot passieve consumptie van informatie.
Watermerk
Een watermerk is een logo, tekst of symbool dat over een afbeelding of video wordt geplaatst om eigenaarschap en merkherkenning te waarborgen. Dit voorkomt ongeoorloofd gebruik en zorgt ervoor dat content altijd gekoppeld blijft aan de oorspronkelijke maker of het merk. Watermerken worden vaak gebruikt door fotografen, bedrijven en contentmakers op social media.
Wearables
Wearables zijn kleine elektronische apparaten die direct op de huid of onder kleding gedragen worden. Ze zijn vaak verbonden met internet en kunnen verschillende functies vervullen, zoals het bijhouden van gezondheidsprestaties, het ontvangen van meldingen of het meten van lichaamsbeweging. Voorbeelden van wearables zijn smartwatches, fitness trackers, en zelfs slimme sieraden of kledingstukken, zoals een spijkerbroek die met sensoren verbonden is om gegevens te verzamelen. Deze technologieën bieden handige en praktische toepassingen in het dagelijks leven.
Webinar
Een online presentatie of livestream bedoeld om mensen op afstand te informeren, vaak met interactieve elementen zoals chatmogelijkheden.
White Hat
White Hat verwijst naar ethische en legitieme strategieën voor online marketing, zoekmachineoptimalisatie (SEO) en social media. Dit betekent dat technieken worden toegepast die voldoen aan de richtlijnen van platforms, zoals organische groei, kwalitatieve content en eerlijke interactie. White Hat-praktijken zorgen voor duurzame en betrouwbare online zichtbaarheid zonder risico op sancties.
Word of Mouth (WOM)
Word of mouth marketing is gratis mond-tot-mondreclame waarbij klanten hun positieve ervaringen delen met anderen. Wanneer iemand enthousiast vertelt over een product en dit vervolgens op social media post, draagt dit bij aan de geloofwaardigheid en zichtbaarheid van het merk.
Wraakporno
Wraakporno verwijst naar het ongewenst online delen van naaktfoto’s of seksueel expliciete beelden van een ex-partner, vaak met de bedoeling hen te vernederen of wraak te nemen. Dit wordt zonder toestemming gedaan en kan ernstige juridische en emotionele gevolgen hebben voor het slachtoffer. Het is een vorm van misbruik die zowel de privacy als de psychologische gezondheid van de betrokken persoon aantast, en in veel landen is het strafbaar.